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CES2022 上的企业级元宇宙应用观察:VR 头显被抛弃

发布日期:2022-01-14 00:42   来源:未知   阅读:

  CES2022 上周刚刚在美国拉斯维加斯落下帷幕,在此次展览上,元宇宙成为了绝对的焦点,大到三星电子、现代汽车、英伟达、高通、微软等国际巨头,小到创业公司,纷纷推出了自己的元宇宙应用。

  src=在当下,元宇宙依然还是个技术名词,其包含三维虚拟世界、虚拟显示、增强显示和混合现实等内容。从 2021 年 10 月 Facebook 宣布改名 Meta,并聚焦元宇宙以来,元宇宙成为了新的风口。

  尽管如此,我们距离《头号玩家》和《雪崩》中所描绘的元宇宙世界还有很远的距离。你可以将元宇宙想象为下一代互联网,用户可以化身其中,在三维虚拟世界遨游,就像我们当前上网冲浪一样。这就是 Web 3.0,其与 2.0 最大区别是,去中心化,以及是构建于区块链之上。

  有观点认为,抛开游戏和娱乐,教育、商业等才是元宇宙正确的应用场景,因此这一次,让我们来观察一下 CES2022 上展出的那些基于企业级的元宇宙应用。

  尝试创建统一的元宇宙,而不是各个鼓励的三维虚拟世界,可能从企业元宇宙开始。对于培训、招聘和会议等商业用途,标准将使得各家公司可以在其中自由进行会议。支持者认为,与 Zoom 等企业提供的视频会议相比,元宇宙中的会议更有临场感。

  在 CES2022 上,一家名为 Touchcast 的企业展出了 首款企业级元宇宙 MCity,Touchcast 与 CES 举办方合作,召开了一场元宇宙的专场峰会,并邀请到来自埃森哲、微软、英伟达等 20 家相关企业的演讲嘉宾。

  src=在此之前,Touchcast 一直在为埃森哲等公司打造相关的 3D 虚拟会议,自从 2000 年《第二人生》诞生以来,相关热潮一直延续至今。MCity 提出了 元宇宙即服务 的概念,让各家公司可以注册元宇宙中的域名。

  src=MCity 的三维渲染基于 Epic 公司的虚幻引擎打造,由运行在微软 Azure 云服务器上的英伟达 GPU 来提供算力,MCity 还支持英伟达推出的 Omniverse 标准,以实现三维渲染的可移植性。

  Touchcast 创始人兼 CEO Edo Segal 表示,由于元宇宙基于区块链打造,因此 MCity 所提供的域名注册服务将不仅限于 Touchcast 旗下的应用,而是可以通用化。

  Segal 表示,当下各家纷纷都在打造属于自己的元宇宙,但没有域名系统,也没有互通,各家都是各自圈地,这明显与 Web 3.0 和去中心化相背离。

  Segal 表示,打造企业级元宇宙,首先第一个应该抛弃的就是 VR 头显设备,虽然在个别应用中仍然需要,但要大家都戴着沉重的 VR 头显工作,太不现实了。

  另一家名为 Mytaverse 的公司也提出了类似的观点,这家总部为于美国迈阿密的公司提供元宇宙三维虚拟会议的服务,他们也在 CES2022 上展示了自家的平台。Mytaverse 称,VR 头显的门槛太高了,让他们的客户无法接受。

  src=这两家公司提出的解决方案是,使用三维虚拟世界。在 Touchcast 承办的 CES 元宇宙峰会上,演讲者的化身站立在虚拟会议室中的虚拟讲台之后;而 Mytaverse 的方案是,打造穿着宇航服的人物化身,其头盔面板上显示真人的摄像头头像。

  src=相比网络视频会议,三维空间更有临场感,可以根据听众与演讲者距离的远近来调节环境空间音频,与会者可以在现场自由活动,随时开展或结束对话。

  不过 VR 设备生产商有不同意见,CES2022 参展商 HTC Vive 总经理丹 · 奥布莱恩(Dan OBrien)表示,已经有企业采购了数万部 HTC VR 设备,让员工在新冠大流行下可以不用出差和出门参加商旅会议。

  src=奥布莱恩认为,要实现沉浸感和临场感,当下仍处在技术挑战,例如面部和眼球运动的捕捉和追踪,以实现更逼真的人像效果,而 HTC 最新取得的技术进步是关于手腕运动检测方面的。

  奥布莱恩也认为,5G 的发展使得渲染三维场景等处理器密集型的工作不用嵌入在设备本身,而是转移到服务器端,这样可以佩戴更轻量级别的 AR 眼镜,即可轻松进入元宇宙。当然,他也承认这些仍需要一些时间才能实现。

  此外,高通也在 CES2022 上宣布,将与微软合作,开发 VR/AR 设备的处理器,以帮助其混合现实协作平台 Microsoft Mesh 的发展。

  高通总裁兼 CEO 克里斯蒂安诺 · 阿蒙(Cristiano Amon)也提到,5G,尤其是毫米波 5G,将扩展元宇宙的边界。商业元宇宙将与 数字孪生 技术相结合,运用到汽车制造,飞机修理等领域。

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